一、@的用法就是把「 \ 」在補一個 「 \ 」
bmp1.Save(@"c:\button.gif");
二、官網教學:
private void ConstructFromResourceSaveAsGif(PaintEventArgs e) { // Construct a bitmap from the button image resource. Bitmap bmp1 = new Bitmap(typeof(Button), "Button.bmp"); // Save the image as a GIF. bmp1.Save("c:\\button.gif", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif); // Construct a new image from the GIF file. Bitmap bmp2 = new Bitmap("c:\\button.gif"); // Draw the two images. e.Graphics.DrawImage(bmp1, new Point(10, 10)); e.Graphics.DrawImage(bmp2, new Point(10, 40)); // Dispose of the image files. bmp1.Dispose(); bmp2.Dispose(); }
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