填充
ARGB色 canvas.drawARGB(int a, int r, int g, int b)
RGB色 canvas.drawRGB(int r, int g, int b)
顏色 canvas.drawColor(int color)
顏色 canvas.drawColor(int color, PorterDuff.Mode mode)
ARGB色 canvas.drawARGB(int a, int r, int g, int b)
RGB色 canvas.drawRGB(int r, int g, int b)
顏色 canvas.drawColor(int color)
顏色 canvas.drawColor(int color, PorterDuff.Mode mode)
繪制幾何圖像
扇形 canvas.drawArc
圓 canvas.drawCircle
椭圓 canvas.drawOval
線 canvas.drawLine
點 canvas.drawPoint
矩形 canvas.drawRect
圓角矩形 canvas.drawRoundRect
頂點 canvas.drawVertices
路徑 cnavas.drawPath
繪製文本
canvas.drawText(CharSequence text, int start, int end, float x, float y, Paint paint):
繪製文本的指定範圍,由開始/結束指定的,其在(X,Y)的起源,在指定的顏色。
drawText(String text, float x, float y, Paint paint):
繪製文本,與原點(X,Y),使用指定的顏色。
drawText(String text, int start, int end, float x, float y, Paint paint):
繪製文本,與原點(X,Y),使用指定的顏色。
drawText(char[] text, int index, int count, float x, float y, Paint paint):
繪製文本,與原點(X,Y),使用指定的顏色。
drawTextOnPath(String text, Path path, float hOffset, float vOffset, Paint paint):
繪製文本,與原點(X,Y),使用指定的顏色,沿著指定的路徑。
drawTextOnPath(char[] text, int index, int count, Path path, float hOffset, float vOffset, Paint paint):
繪製文本,與原點(X,Y),使用指定的顏色,沿著指定的路徑。
drawTextRun(char[] text, int index, int count, int contextIndex, int contextCount, float x, float y, boolean isRtl, Paint paint):
繪製文本運行,都在一個單一的方向,與複雜的文本整形可選的上下文。
drawTextRun(CharSequence text, int start, int end, int contextStart, int contextEnd, float x, float y, boolean isRtl, Paint paint):
繪製文本運行,都在一個單一的方向,與複雜的文本整形可選的上下文。
canvas.drawText(CharSequence text, int start, int end, float x, float y, Paint paint):
繪製文本的指定範圍,由開始/結束指定的,其在(X,Y)的起源,在指定的顏色。
drawText(String text, float x, float y, Paint paint):
繪製文本,與原點(X,Y),使用指定的顏色。
drawText(String text, int start, int end, float x, float y, Paint paint):
繪製文本,與原點(X,Y),使用指定的顏色。
drawText(char[] text, int index, int count, float x, float y, Paint paint):
繪製文本,與原點(X,Y),使用指定的顏色。
drawTextOnPath(String text, Path path, float hOffset, float vOffset, Paint paint):
繪製文本,與原點(X,Y),使用指定的顏色,沿著指定的路徑。
drawTextOnPath(char[] text, int index, int count, Path path, float hOffset, float vOffset, Paint paint):
繪製文本,與原點(X,Y),使用指定的顏色,沿著指定的路徑。
drawTextRun(char[] text, int index, int count, int contextIndex, int contextCount, float x, float y, boolean isRtl, Paint paint):
繪製文本運行,都在一個單一的方向,與複雜的文本整形可選的上下文。
drawTextRun(CharSequence text, int start, int end, int contextStart, int contextEnd, float x, float y, boolean isRtl, Paint paint):
繪製文本運行,都在一個單一的方向,與複雜的文本整形可選的上下文。
常用的字型
常規字型 Typeface.DEFAULT
黑體字型 Typeface.DEFAULT_BOLD
寬字體 Typeface.MONOSPACE
sans serif字體 Typeface.SANS_SERIF
粗體 Typeface.BOLD
粗斜體 Typeface.BOLD_ITALIC
斜體 Typeface.ITALIC
常規 Typeface.NORMAL
常規字型 Typeface.DEFAULT
黑體字型 Typeface.DEFAULT_BOLD
寬字體 Typeface.MONOSPACE
sans serif字體 Typeface.SANS_SERIF
粗體 Typeface.BOLD
粗斜體 Typeface.BOLD_ITALIC
斜體 Typeface.ITALIC
常規 Typeface.NORMAL
用法
Canvas canvas;// 畫布
public class MySurfaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {
…(註:此為SurfaceView用法)
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
canvas = holder.lockCanvas(new Rect(0,0,myWidth,myHeight));
// 1.鎖住畫布
canvas.drawBitmap(bitmap, x, y, null);
// 2.在畫布上貼圖
holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
// 3.解鎖並PO出畫布
}
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