2020年1月28日 星期二

[ Unity ] 2D基本 - 連續動畫與分割圖片、基本走路與跳躍



此教學為2D基本教學。


一、連續動畫與分割圖片的教學:

圖片切割(Sprite Editor)的方法有



1.Type設定為自動分割 Automatic
Pivot : 每張分割圖的定位點
Method:

  • Delete Existing 刪除原有的分割框且重新分割。
  • Smart 保留或調整原有的分割框進行分割。
  • Safe 在不改變原有的分割下進行分割。
2.Type設定為網格分割 Grid
Pixel Size:每格分割框的寬與高
Offset:所有分割框向右推擠,向下推擠。
Padding:每個分割框的間距,橫向與縱向。
Pivot:每張分割圖的定位點

影片教學如下:


二、走路與跳躍的教學:

Idle → jump 為 true
Idle → walk 為 true
walk → Idle 為 false
jump → Idle 為 false
walk → jump 為 true


Box Collider 2D為碰撞器的範圍,設圖的邊框為撞的範圍
Rigidbody 2D為動作的碰撞器
Edge Collider 2D 為邊緣碰撞器,例如地板地面


影片教學如下:

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