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2020年1月28日 星期二

[ Unity ] 2D基本 - 連續動畫與分割圖片、基本走路與跳躍



此教學為2D基本教學。


一、連續動畫與分割圖片的教學:

圖片切割(Sprite Editor)的方法有

2020年1月15日 星期三

[ Unity ] 向量3的內容 - Vector3

Vector3 向量3

注:以下連結會連線到官網教學,本篇目的只是翻成中文。

描述

3D向量和點的表示。
在整個Unity中使用此結構來傳遞3D位置和方向。它還包含用於執行通用向量運算的函數。

除了下面列出的功能,其他類也可以用於處理矢量和點。例如,四元數Matrix4x4類可用於旋轉或變換矢量和點。